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用語集 用語集ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 A~Z行 記号・数字 ア行 アーク アークトゥルス隕石跡のこと。たまに地殻変動する。 アイボ ヴィネル島闘技場のアイボ焼きイベントでもらえる回復アイテム。 コスト7でHP300回復する優れもの。または倉庫圧迫の元凶。 裏方 クリ掘り・オベ建て・クリ銀・召喚等をやってくれる人。 前線で戦うよりも裏方が大事な場面は多々ある。 召喚が出ないで負けた戦争とかあるやろ? 詠唱の打消 皿が中級以上の魔法使うために必要な詠唱状態を解除すること。 スカの短剣スキル『パワーブレイク』がその効果を持つ。 詠唱中断 皿が中級以上の魔法使うために必要な詠唱は、発動中に攻撃を受けても仰け反らず、発動準備を継続する。 しかし、吹き飛ばし、スタン、Pw減少、武器解除の状態異常を与えるスキルにより、詠唱準備を中断させることが出来る。 エク エクリプスのこと。敵領域内でも建築できるが、取れる領域はオベの半分。 エルソード王国 『賢人王』と呼ばれる知識の探求者ナイアス王(Cv 若本)が統治する国家。 炎上 火系魔法やブレイズショット、ブレイズスラッシュの追加効果。DoT効果がある。 各国本土大陸が他国から侵略され、戦争を強いられている状態。 エンチャ エンチャントのこと。武器のスロットに入れることでキャラクター性能を向上できる。 使いすぎは散財の元。そういえばサモンエンチャントって何でしたかしらね? お爺ちゃん エルソード国王ナイアス・エルソードのこと。 オベ オベリスクのこと。戦争中これを建てる事で自国領域を広げていく。 カ行 解凍 Root中の敵に対してスキルを使用すること。敵のRoot状態は解除される。 がおー ネツァワル王国のヒュンケル王の咆哮。 彼の国ではありとあらゆる掛け声に使用されているとか。 課金 課金通貨=A(オーブ)を購入すること。またはA購入のアイテム全般。 ~装備は主にA購入の装備を指す。 ガチャポン ガチャガチャの略。このゲームではカジノのルーレットを指す。 また報酬の書&ビルドアタック×20ですか。 片手・片手ヲリ 片手武器を主力武器にしたウォリアーのこと。攻防に優れた性能を持つ かぶる ゲームの仕様上、同時に当たったスキルのダメージが一つしか適用されないこと。 雷・雷皿 雷系上位スキルを持つソーサラーのこと。上空判定のある魔法を駆使する。 ソーサラーでは最も射程が長い。 雷皿♂ 男ソーサラーの、武器を持った状態でのしゃがみポーズのダサさ+RoD時代、最弱であった雷魔法とを併せ持った最高のネタキャラ。 キープ、キプ 平和状態のMAPで攻撃側が宣戦布告する際に建築する。正確にはキープ=攻撃側の城であるが、守備側であっても本陣(城)を意味してキープと呼称する事もある。 キープの建築には場所の設定だけでなく、向き、死に戻り復活の場所も考え建築しよう。 キプクリ キープの最寄りクリスタルのこと。 ~でのHP回復は厳禁。 キプ攻め 押して押して敵キープまで行ってしまう攻撃のこと。 戦略的な意味がなく、後々大きなカウンターを受けて損をする。 キマ、キマイラ 自軍の本拠地ゲージが1本減ると1体召喚することができる召喚獣 召喚するためにはクリスタル40個とクエストアイテムの『キマイラブラッド』を消費する。 敵を吹き飛ばす近接攻撃と炎・氷・雷の3属性の魔法を使うことができる。 また敵拠点に密着するぐらいまで接近すれば、ファイナルバーストで敵拠点のゲージを1本減らすことが可能。 逆転を狙ってのファイナルバーストが派手で目立ちやすいが、歩兵戦の支援能力も非常に高いため有効に利用したい。 敵にファイナルバーストを決めさせないため、発見したら即報告しよう。 キマブラ キマイラ召喚に使用するキマイラブラッドのこと。キマ血ともいう。 蔵 召喚用建築施設の一つ、ウォークラフトのこと。巨人の召喚に必要でクリスタル20個で建築できる。 クリ銀 主に本陣付近でクリスタルを集め管理し、全体の召喚数などを把握するクリスタル管理者の略&造語。 どんなに拙いクリ銀初心者でも、存在するだけで非常にありがたい。 クリ回復 戦争中にクリスタルの側でしゃがみ、5秒ごとにHP50を回復する行為のこと。 1回の回復で掘れるクリスタルが1個分減少するのでよく考えて使いましょう。 軍死 全軍への指揮を試みようとするが、その戦術の内容が間違っており、むしろ自軍を敗北に導いてしまう人を、揶揄しつつこう呼称する。 軍師様 全軍への指揮を試みようとするがあまりに、命令口調になったりして、自軍万津の反感を買ったときにつく悪い意味の呼称。 "様"が付かなければ良い意味での戦術家・指揮官と捉えられていることが多い。 軍チャ 軍茶 軍団チャットのこと。デフォルトでは黄色い文で自軍兵士全体にしか聞こえない。 軍範 軍団範囲チャットのこと。デフォルトではオレンジ色の文。 自分の周囲にいる自軍兵士にしか聞こえない。 ゲート Gate of Hadesのこと。レイスを召喚できる建築物。 賢人王 ナイアス・エルソードのこと。 氷・氷皿 氷系上位スキルを持つソーサラーのこと。鈍足効果のつく魔法やroot効果のつく魔法を駆使する。ソーサラーでは妨害能力に優れている。 声出し 軍団チャットで、自分がいる前線の状況を全軍に伝えること。 戦争の勝利の大きなウェイトを占めるのが声出しの量とも言われている。 サ行 皿 ソーサラーのこと。中距離攻撃を得意としたクラス。スキル事に火・氷・雷の3つの種別がある。 このクラスはスキルポイントの関係上通常はすべてハイブリ職になる。 しいたけ パンの事。 パンのグラフィックスが飾り包丁の入った椎茸に見えることからこの名が付いた。 公式画像掲示板にその事について言及された絵が投稿されて以降サブリミナル的に伝播し、4/2に運営から『仕様である』との見解が出されるに至った。 死に戻り 死んで自軍拠点前に復活した人たち。 死に戻りは○○へ向かってください等、援軍要請のあった所に向かってほしい時に使われる。 シルヴァー 別名汁婆。ダガー補正をもつ変態両手。ツンデレという噂も。 ジャイ 召喚モンスター・ジャイアントのこと。建築物に大ダメージを与えるストロングキャノンを持つ。 スカ スカウトのこと。妨害・暗殺系スキルのそろった短剣スカ、弓系スキルを網羅する弓スカ、両方のスキルを併せ持つハイブリスカがある。 スタン シールドバッシュによって行動一切が不能になった状態。効果時間中はすべての操作ができなくなる タ行 短スカ 短剣スキルに特化したスカウトのこと。各種妨害スキルや暗殺スキルパニッシングストライクを駆使する非常にトリッキーなクラス。 初心者ちゃんは、短スカは自重した方が良い。 毒( 一部のスカウトスキルの追加効果、DoT効果がある。 ドラ ドランゴラ荒地の事。 召喚獣のドラゴンの事。 ナ行 ナイト 対召喚能力に長ける召喚獣。クリ30個を消費し城またはKeepから召喚できる。 自軍ナイトの運用が戦争の帰趨を分けるほど重要な召喚獣。ナイト戦の敗北は即戦争の敗北に繋がる。 また移動速度も全キャラ中最速であり、僻地クリからの輸送任務、僻地オベ建て等、戦闘を行わなくても、裏方業務でも多大な貢献が可能。 クリ銀業務、軍チャ報告などにおいては、『ナ』や『馬』等と略される。 西 マップで言うと左の事。 direc マクロで W と表示される方角。 ネツァワル王国 エルソードの西方、ビクトリオン大陸にある王国。 ネツとも略される。 ハ行 ハイブリ ハイブリット。 複数の系統のスキルを併せ持つクラスの事。1系統のスキルに特化したクラスより幅のある行動が可能。 ハイブリヲリ 両手と片手の双方のスキルを併せ持つウォリアーのこと。主に片手スキルのシールドバッシュで相手を止めて両手スキルで攻撃をするスタイルが一般的。 バナナ 1.カセドリア連合王国のこと。 東 マップで言うと右の事。 火・火皿 火系上位スキルを持つソーサラーのこと。攻撃すべてにDoTが付属している。 ソーサラーでは比較的攻撃力が高い。 私は火なの。テクニカルな火。分かる?単純作業じゃないわけ。 笛 フェンサーの事。 コレが多い=前線構築できず負戦というパターンが多い。 単体スキルは強いんだけど。 ブーン ウォリアースキルのソニックブームのこと。ソニックとも。 ストリートファイターのガイルが同名の技を撃つ時に「ソニックブーン」って言ってるように聞こえるため、この呼び名になってるようである。 ふっとばし ダウン、ダウン攻撃等とも言う。攻撃時に対象を吹き飛ばして強制的に転ばせてしまう効果の事。 ホーク ホークウィンド高地の事。 ホルデイン王国 オーレオール大陸にある王国。首都ナッツベリー。 要するにおっぱいの国の事。 兵士、歩兵 召喚を行っていない状態のプレイヤーキャラの事。 召喚と区別する場合に使用される。 ヘイト 憎しみの意であるが、主に戦争中の敵軍の特定のプレイヤーキャラに対するムカつきを表す。 僻地掘り 拠点から離れたクリスタルを掘る事。 キプクリを涸らさない為に重要。輸送ナイトがいると非常に有効。 マ行 餅 ヲリのベヒモステイル・ドラゴンテイルの事。主にベヒモスを指す。 両手武器で地面を叩くモーションで当初は4連続HITしたため、連打してる様子が餅をついているように見えた事から。 門 召喚用建築施設の一つ、ゲートオブハデスのこと。レイスの召喚に必要でクリスタル20個で建築できる。 一度の戦争で1度しか建築できないため、その取り扱いには注意が必要。 ところで、もーーーーーーーーーーーーんって何? みゃーこ 真心きってのドS、必殺技はパイプカット。 Lv40を多数持つド廃^^; ヤ行 闇 主に召喚-レイスのスキル、ダークミストのこと。 『 pos 闇発動します』の様にスキルが発動中である事を周知する際に用いられる。 弓スカ 弓スキルに特化したスカウトの事。遠隔系では長射程を誇る攻撃を多種持つ。打撃力にややかける。 輸送ジャイ クリスタルを輸送するジャイアントの事。極稀に登場する。 輸送ナイト クリスタルを輸送するナイトの事。クリ銀と僻地掘りと輸送ナイトが揃うことで、クリスタルの運用効率が激しく向上する。~ ラ行 両手・両手ヲリ 両手武器を主力武器にしたウォリアーのこと。攻撃に特化した性能を持つ。 リオシルバ 教祖、尊師。 洗脳には要注意、説教されても自我崩壊しないように気をつける事。 ワ行 ヲリ ウォリアーのこと。 近接攻撃スキルに優れ、片手・両手・ハイブリの3つの種別がある。 わんわんお! がめぽのお犬様、納金する様を表す。 A~Z行 AT アロータワーの事。 AFK Away From Keyboardの略。離席するため反応できなくなる事。ネット上ならば世界中で通じる。 DoT Damage over Time等の略語。時間性遅延ダメージのことで時間と共にダメージが継続する攻撃を指す。 FB 召喚獣キマイラのスキル『ファイナルバースト』の略。 GJ good jobの略。お疲れ様!よくやった!といった意味で使われる。 Mob Mobile ObjectまたはMoving Objectの事。攻撃可能なNPCのことを指す。 PS Player Skillの事。クラス性能とは別に各Playerの行動・操作など巧みさを指す。 PTL Party Leaderの事。 Root 禁足効果のこと。プレイヤーからのダメージを受けるまで効果時間中は移動する事ができない。 また、移動攻撃スキルを使用した場合、移動が起こらずその場で発動するようになった。 氷魔法独自の効果。 記号・数字 @ @19という場合は後19個クリスタルが欲しいという意味。 コメント 簡易だけど作ってみた。あとは足してもらいたもの等あればコメに残しておいてくだしあ -- (桜散る星) 2009-02-02 13 42 01 これは乙といわざるを得ないww -- (桜散る星) 2009-02-03 07 44 08 エクの説明文がほしいかなw -- (エルケンシュト) 2009-02-15 16 00 07 ア行からカ行まで一部追記してしまいました。 -- (紫火) 2009-02-16 01 37 46 全然OKなので、皆で追記してぇええええええええええええ -- (美耶子) 2009-02-17 22 23 56 シルヴァーの説明がない!なんてことだ!ツンデレってちゃんと書かないと真心的にまずいと思う -- (元子少佐) 2009-02-26 14 03 26 キプ特攻だがアデムガン?タイプ ソーンタイプのMApなら 召喚封じて裏方混乱させて低レベルを何もできなくする意味でOKだと思う -- (名無しさん) 2009-04-04 08 06 10 今頃しるヴぁーの追加w -- (美耶子) 2009-04-07 23 15 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ようこそ『雷ハイブリッド』のページへ ようこそ『雷ハイブリッド』のページへ 雷スキルマスター後のハイブリッド化について +炎(雷炎皿)取得可能スキル +氷(雷氷皿)取得可能スキル スキル取得例 雷スキルマスター後のハイブリッド化について 雷ソーサラーは長射程と高低差無視により、他のソーサラーに遠距離性能でのアドバンテージを得ます。 他の系統よりスキルの発動が早く隙が少ないのも特徴です。 ジャッジメント・レイは例外的に発動までと発動後の硬直が長いですが、死角から敵複数を巻き込みやすい仕様となっています。 欠点は近づかれた場合の自衛能力の低さと、Dotや凍結が無いため硬い敵やHPが満タン近い敵への有効な攻撃方法が無いことです。 +炎(雷炎皿) DoTダメージによりウォーリア(特に片手)に対してダメージ面で有利になります。炎でダメージを与え雷で追撃するのが基本形。 炎雷皿より遠距離性能で勝り、ダメージ性能で劣ります。 取得可能スキル ファイア ランスの前提スキル。ランスを覚えるまでの削りスキルとして有用。一応消費Powの割りに総ダメージは大きい。 ファイアランス 中距離の射撃スキルで、直接的な威力はライトニングスピアに劣りますがDoTを含めた総ダメージは勝ります。硬いヲリに強く、スカ皿にはランス>ライトコンボも可能となり、雷だけよりも安定して大きなダメージが期待できるようになります。 スパークフレア これを取ることはまずあり得ません。 アイスボルト 鈍足効果のある射撃スキルです。相手を鈍足にすることでライトニングを当てやすく、距離もとりやすくなります。ランスの後のあまったポイントで覚えるのが一般的です。 詠唱2→3 詠唱を2に下げてまでアイスボルトをLV3にしたりスパークフレアをLV2を覚えるメリットは無いと思う。ここはLV3必須だろう。 +氷(雷氷皿) 異常状態を与えることで援護、支援効果が期待できます。相手を鈍足、凍結することで追撃面、自衛面で有利になり逃げやすくなるのも利点といえます。 取得可能スキル アイスボルト 鈍足効果のある射撃スキルです。相手を鈍足にすることでライトニングを当てやすく、距離もとりやすくなります。 アイスジャベリン 中射程の射撃スキルで相手を凍結状態にできます。自己連携よりPT支援的な使い方が主となります。(自己連携の場合ライトニングスピアでの追撃が手持ちのスキルではもっとも有効といえます) フリージングウェイブ 緊急回避用の吹き飛ばしスキルですが鈍足効果もありライトニングの追撃も狙いやすいが、起き上がりに無敵があるので不用意に近づくのは危険です。安心して前に出てジャッジが撃てるようになるため、ジャッジでより多くの敵を巻き込めるようになります。 ファイア 一応消費Powの割りに総ダメージは大きい。氷の中級は2種類とも役立つので出番は無いかもしれない。 詠唱2→3 氷の中級は2種類とも使えるので詠唱をLV2に下げれば、氷の中級魔法をLV3+LV2にできるようになる。反面、ジャッジの回転率は落ちてしまうのでプレイスタイルによって決めるとよい。 スキル取得例 ファイアランス型(完成レベル32) ライトニングLv3、ライトニングスピアLv3、サンダーボルトLv3、ジャッジメントレイLv3、ファイアLv3、ファイアランスLv3、詠唱Lv3 遠距離からジャッジメントレイで範囲攻撃、近~中離ではライトニング、ファイアランスを使う型。しかし自分一人だけでは命中させにくい型でもある。余った3ポイントでアイスボルトを取得すればバランスよくまとまる。 アイスジャベリン型(完成レベル32) ライトニングLv3、ライトニングスピアLv3、サンダーボルトLv3、ジャッジメントレイLv3、アイスボルトLv3、アイスジャベリンLv3、詠唱Lv3 アイスボルトで鈍足を狙い各距離にあわせた雷スキルでの追撃を行なうタイプです。アイスジャベリンによる凍結能力あり、PT等の連携で力を発揮します。凍結には耐性がある点、DoTがないため片手ウォーリアには決定打を与えにくい点が弱点です。 フリージングウェイブ型(完成レベル32) ライトニングLv3、ライトニングスピアLv3、サンダーボルトLv3、ジャッジメントレイLv3、アイスボルトLv3、フリージングウェイブLv3、詠唱Lv3 アイスボルトで鈍足を狙い各距離にあわせた雷スキルでの追撃を行なうタイプです。フリージングウェイブによる近距離回避力があり、安心して前に出ることが出来ます。DoTがないため片手ウォーリアには決定打を与えにくい点が弱点です。 ジャベ+ウェイブ型(完成レベル34) ライトニングLv3、ライトニングスピアLv3、サンダーボルトLv3、ジャッジメントレイLv3、 アイスボルトLv3、アイスジャベリンLv3、フリージングウェイブLv2、詠唱Lv2 アイスボルトで鈍足を狙い各距離にあわせた雷スキルでの追撃を行なうタイプです。アイスジャベリンによる凍結能力あり、PT等の連携で力を発揮します。さらにフリージングウェイブによる近距離回避力もあり、安心して前に出ることが出来ます。DoTがないため片手ウォーリアには決定打を与えにくい点、詠唱がLv2でややPow回復が遅いのが弱点です。 意見、更新履歴に下のコメントをご利用ください。 慣れないうちは雷+フリージングウェイブが一番いいと思う。時に前衛に出てジャッジを撃ちたい時もあるが、かなりの確率で敵ジャベかカレス飛んでくるので、フリージングウェイブがあると助かる。近づいてきたヲリや短スカに撃てば距離をとりつつライトニングが当てやすく。また崖に落とせばずっと雷皿のターン。後衛or回り込み職なんでハイドスカ対策にも。 -- (名無しさん) 2007-12-31 17 10 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラゴンタワー クリア後のやりこみ要素になります。 マップ ドラゴンタワー 1F~199F ひたすら 無駄に 登り続けます。 その間の要素は特にないです。 途中各種ドラゴンと戦えますが、正直レベル上げの効率は良くないのでレベル上げ目的でドラゴンタワーは来ないほうがいいと思います。 最上階 パーティキャラクター含めて4キャラクターと戦えます。 全員かなり強いのでかなりレベルを上げてこないと太刀打ちできないと思います。 ※レベル55でとりあえず戦ってる図です とりあえずこのくらい強いです。。。 最上階攻略に向けた準備 レベル上げ 対戦キャラクターごとに最低必要なレベルは変わってきます。 相手の攻撃に耐えられるようになっているかが最低条件なので、 試しながらレベルを調整していきましょう。 少なくともセス攻略にはレルナが加入します。 レルナのレベル上げも必要に応じてやっていきましょう。 熟練度上げ 全キャラ攻撃に必要な熟練度はしっかり上げておくことと、光魔法レベル6は確実に確保しておきましょう。 レルナ以外の3キャラは魔法主体のキャラクターなのでアンチマジックフィールドを絶やさないようにするだけで攻略難易度は劇的に下がります。 装備 武器・防具は当然最低魔法系、所持しているなら星系で固めましょう。 アイテム ネクター/リサレクションブックをよく集めておく。 特にスティアと戦うには数が必要。 各種攻略手順(準備中) レルナ レルナ メモ:レベル60で攻略 アシッドシャワーでAtkを500くらい落としたら被ダメージが10くらいに。 フェニックスのダメージはエンカレッジをしっかりかけてもこのくらいのレベルでは無意味。単体攻撃しかないので、ダウンしたら起こせばOK。(MRGリーク以外は999あるんですけどね・・・) 与ダメージは通常ダメージ20程度、クリティカルで70~100。 とりあえずクイック/スロウでできるだけ、攻撃ターンを増やす。 スパークルもやれるだけやっておく。 30分くらい時間はかかりましたが、アイテムなしで倒せました。 レベル55でも倒せないことはないかと。 フィア フィア 攻略メモ:レベル60 フィアは魔法が全体攻撃なので普通の戦い方では勝てません。 というわけでこれで フィアはSpdが低そうなので、初手でスティアとセスは自身にクイック リークがアシッドシャワーを打って、ホルでアンチマジックフィールド。 後は、フィアの攻撃ターンの前には確実にアンチマジックフィールドを 入れるように気を付けて隙間でバフ・デバフをかけてから攻撃します。 ダメージは他と同様に通常ダメージ20程度、クリティカルで70~100。 ドレインパワーも使いながら行けば、アイテムなしでギリギリ倒せました。 アンチマジックフィールドを張ると麻痺攻撃が邪魔なのでキュアシートは多少持っていた方がいいと思います。 セス セス メモ:レベル60で攻略 基本はレルナと同じです。 主要な攻撃がマインドブラストだけなので、 ダウンしたらリサレクションで起こすを繰り返します。 クイック・スロウ・アシッドシャワー・スパークルをmaxかけてから攻撃。 ダメージ帯も大体レルナと同じくらいです。 ドレインパワーを使いながらMPを節約すれば何とかアイテムなしでも倒せました。 やっぱり30分くらいですね。 スティア スティア 攻略メモ:レベル60 フィアと同じ戦い方でOK。 というかアンチマジックフィールドを使わない場合レベル80超えても無理です; 基本戦い方は一緒ですけど、ミスしたら即終了なので アンチマジックフィールドを切らさないように注意しながら戦いました。 スティアがいないので流石にMPが足りませんでした。ネクター2個使いましたが、倒せました。 結論 とりあえずレベル60あったら一応全員勝てます
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部隊名 COUNTERHUNTER 部隊長 †不死鳥翔子†※加賀美翔子 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 歩兵力 ★★★☆☆ 連携力 ★☆☆☆☆ 裏方力 ★☆☆☆☆ 人数(Act.) 15人 部隊タグ 備考 実力不相応のガチ部隊 部隊概要 ホルコロ脱退しました そして勝つための部隊結成しました 案外人あつまってくれて感謝です エンジョイ勢だっていうなら最初からそういえよとおもう。 そして 革命の先になにが待ち受けているのか・・・・ ほぼ解散間近の泥舟カウハン!(12/31) 狙って年末に部隊を爆破させ新年を祝う不死鳥さんすげー!!! 燃えたカウハンの泥舟でお焚きあげ!!! そして当日に不死鳥はダウナ率いる王家直属へ帰還を果たす。こいつ面の皮100枚くらいあるんじゃねーの? ひよこ組のダウナに愛想を尽かして上記の言葉を残して部隊結成。 部隊名の由来は、現FEZ最強大手部隊突撃小隊にゃーチームを始めとした他国強部隊をハント(狩る)したいとの思いから。 規約はフルエンハイ、煽り禁止、工作禁止。 当初は、突撃小隊にゃーチーム一強のゲームに飽き飽きしていた優良ユーザーが他国から多数集まり上々のスタートを切る。 しかし部隊の活躍を自分の力だと勘違いした部隊長は調子にのり配信での傲慢な態度を改める所か、ゲーム内では煽らないが放送では煽っても許されると謎の持論を展開し戦場にいるその他プレイヤーを名指しで煽り始める。 これには部隊員も心を痛め、放送にてそれはないだろとコメントをつける、すると・・・ あろうことか部隊員までNGに入れて何言ってんだよ糞雑魚がと煽る始末(笑)。 その後部隊員が今のコメは自分だとチャットで主張するや、取り乱した態度で放送で謝罪する不死鳥。 謝罪内容は「コテつけてくれないと誰かわからないじゃん」。 この発言を受け部隊員じゃなければ煽るの当然と言わんばかりの態度に、規約を守ろないゲス野郎かと怒りを覚えたメンバーが集団で脱退。その際にBlacknightより責任追及されるが、肝心の不死鳥は沈黙。大炎上する。 さらに、GMウチヤマと部隊員日曜日に仕事の癒着が発覚し一躍癒着部隊としても有名に。 現在はPS皆無、アクティブ減少、掘死rikuを野放しにするなど結成時の栄光の影もない負けフラグ部隊として日夜活動しているが、ダウナとムテキマンに煽られ玩具にされている。 12/7現在、放送内にて「ダウナとは今後争いたくないからこちらからは関わらない」と、事実上の敗北宣言をする。 部隊長・ゲブ最後の希望 不死鳥翔子 現在35歳(1980/09/21生まれ)の中年実家暮らし。平日は毎日5~6時間配信しており、休日にいたっては一日中配信してる。付き合う相手は顔よりも中身が大事だとか言ったり、ダウナの枠でリスナーが女性部隊員のエロ写メで盛り上がった時は嫌悪感を示したりなど、女性に対してはかなり純粋。コミュはこちら http //com.nicovideo.jp/community/co2918102 ちなみに生放送では、「俺はバンクや少数を荒らしていた」「新しい部隊でゲーム内での煽りは禁止したが、生放送の発言では禁止したつもりはない」「いいよ別に」などと屁理屈や虚言をぐだぐだと述べており、自分が悪いのに他人に文句を言ったり、低いプレイヤースキルやネバネバの納豆のような声も相まって、現在二代目リタっち最有力候補である。彼の超絶神プレイは自分の攻撃が当たらないことを半歩のせいにする35歳実家暮らし参照http //www.nicovideo.jp/watch/sm30157163 部隊メンバー エシェロリバース 不死鳥のお気に入りの部下。現在23歳。(2016/08/25)煽られるとすぐタイマンを挑む習性がある。とある日、全チャで自らのヘイトの高さを愚痴っていたところ、野良に煽られたためタイマンを挑むも返り討ちにされる。戦争時のログ タイマン時のログ その後 十六夜アリス 元ホルコロの無言勢。コミュ障だが腕はそこそこ。不死鳥お気に入りの部隊のエース。 Black_G 大学合格。来年からリア充。勝ち組勢。しかし部隊活動に不満があるのかもっぱら敵凸のみで不死鳥と関係を保っている。 Blacknight 元ライナスのダッチワイフ。不死鳥の粗ちんで満足できずにライナスのいる鬼神へ。クリ放置常習犯。現在は鬼神部隊員と一緒に不死鳥を叩いている。 merulink ネガ勢。軍茶PT茶問わずネガるゴミクズ。更に陰口や暴言煽りと部隊の規約もガン無視。だが部隊では貴重になった裏方出来る人物なので不死鳥も蹴るに蹴れない様子。部隊ポイント12000を超えるマジキチ(不死鳥ですら10000超えた程度)カウハン幹部である。 白子ポン酢 カウハン内ではメルリンクに叩かれシャナには見捨てられてカセ移住に誘ってもらえず、他人の配信でエルに部隊作ったら入ってと宣伝。結果誰にも相手にされなくなりまんた団へ。まんた団の中でさえ生ごみ出荷してくんなとか言われてる始末。ゲブ首都掲示板を見れば彼の薄汚い本性を見ることができる。部隊会議で永久除名される。 ふゆー カウハンの規約を破り部活外では中央僻地病の真性スコア厨。レイン鰤だが短剣を使うことは稀で敵前衛にひたらすらレインを撃っては氷を割り被せる。部隊内でもその能力と行動を白い目で見られているが本人は気づいてない。鬼神にもキャラがいる。 riku ザーク防衛でキプクリ放置でデッド戦争後スコアを見ると1/5 2k 建築ダメ二桁。SSを見ると総合スコアが4桁の為掘死でデッド工作をするアビューズ行為が確認できる。なお晒された直後にrikuは動き的に初心者だから許してやれよと部隊員しか知らない事情で謎の擁護がつく。カウハンはBBSが主戦場(笑)http //q2.upup.be/z3u27uYS0Z 日曜日に仕事 門破壊のスペシャリストとして名を馳せるが以前はFエル部隊サタンでホル本土を執拗に攻めては工作を繰り返していた。公式放送裏オベで一般ユーザーなのにまさかの乱入をかます。馬鹿面晒してキモい挨拶をした為に癒着ヤマだったことが公に発覚。一時祭りになり炎上。ツイッター上でも様々な人間にミウチヤマの癒着ヤマ、GMをそそのかしてダウナをBANさせた、ダウナと同レベルと呆れられる。現在は誰にも相手にされなくなりゲブからホルに逃亡中。不死鳥は本人とGMの問題なのでこの件はノーコメントを貫いている。 甲賀三郎 自称参謀。不死鳥にアドバイスやフォローを入れるが自身の沸点も低い為、不死鳥以上に空回りが激しい男。なお萎え落ち常習犯でIN率低下中。晒しスレやwikiも徹底チェックしている根暗。 †薔薇乙女† 不死鳥と放送上でVCしてるおっさん。初期メンバーだがイン率が低く空気。歩兵も空気。 あゆみゃぁ 少々言動が荒々しい上に多デッド常習犯。なので部隊メンバーからはよく思われていない。放送に夢中な不死鳥に苦言するのが役割。 みぃ☆К 子持ちBBA。クソザコナメクジ。晒しスレの暴露書き込みが決定打となり無事死亡。メンヘラ暴言粘着その他色々な余罪のある危険物。 ぺーた カウハンエースの短スカ。不死鳥のお気に入りだが、彼の口だけゴミプレイで孤立死させられ萎え落ちしたきりIN率が激減中。愛想尽きたようだ。 TOY カウハンエースの短スカ。スコア出せるエンジョイ勢。現在遊戯王DLに夢中。 星を眺める者 貴重な不死鳥リスナー。放送で馴れ合ってるのは大体こいつ。 τセレアτ カウハンのデドラン№1。彼らと当たるとまずこいつが孤立して死ぬ。 戦術核ペンギン メルリンクと並ぶネガ厨軍死。氷サラで考えなしに凍結散布→クソ解凍のスコア厨。そのクソさには不死鳥すら放送で愚痴るレベル。 ЖRENЖ これまた軍死。カウハンは軍死部隊なのかもしれない。歩兵時は火皿で特攻ヘルからのウェイブ連打するゴミ。 こね茶 女神。不死鳥は彼女から貰った胸チラ写真で抜いた。 脱落組 白子ポン酢 上記の通り本性が露呈し破門される。捨てキャラ粘着等の余罪も浮上中。死体蹴り待ったなし。 木葉美刃 良P。カウハン設立時の「勝ちを目指す部隊」に賛同して入団するも不死鳥暴言事件で愛想尽きて離脱。 ⅹ星噛絶奈ⅹ 鬼神の工作員。内部から不死鳥の揚げ足を取りカウハン脱退の免罪符をばら撒く事に成功。多数の脱退者を生む。なお若干アスペ気味らしく在籍時は衝突が絶えず、鬼神でもガイジ扱いされている。シャナに粘着していた余罪もあり。 Blacknight タイミングとしてはⅹ星噛絶奈ⅹと同時に脱退。ライナスに情報を流しⅹ星噛絶奈ⅹと工作を行っていたメンヘラコミュニティブレイカー。 こね茶 女神。不死鳥は彼女から貰った胸チラ写真で抜いた。 戦術核ペンギン 持ち前の軍死力で雅と不死鳥の争いを仲裁し終わらせる。だが不死鳥はその後の放送で彼のことを「小言がうざい」「氷が上手くなければ蹴ってる」「氷皿が他に居ないから蹴れないだけ」と散々貶す始末。これには流石に彼も限界が来たのか脱退。ちなみに一連の不死鳥の対応には雅にすらドン引きしペンギンの事を心配していた。 merulink 雅から逃げる不死鳥に代わって謝罪し一時は融和ムードを作るが、当人である不死鳥は知らん顔で煽り続けメルリンクの努力を全て水の泡にする。その件が響いてか部隊脱退。脱退後は「雅さんごめんなさい」という部隊を作り首都にて更に謝罪を行っていた。しかし不死鳥は未だ彼らの意図が理解出来てない様子である。 その他 プレイヤー名把握しきれないので適当に書くが、鬼神工作事件で10人前後脱退(既に別部隊に逃げていた者多数)今回の雅挑発事件(前哨戦)で5人前後脱退(全員現存Act)→雅挑発事件(本戦)では更に15人以上が脱退した。脱退の原因はほぼ不死鳥の言動であり自爆。外的要因は火種に過ぎない。だが結果的に20人以上脱退させた雅はカウハンを倒した者と言っても過言では無いだろう。 その他 oライナスo 鬼神の直結厨。カウハン結成初期に合同訓練でボロ負けて以来不死鳥に粘着し工作員まで送り込むキチガイおじさん。晒しスレにも彼と思われる書き込みが多数存在。彼がFEZに懸ける執念は不死鳥すら凌駕する。 雅さん ホルの生主で時計うさぎの部隊長。不死鳥にタイマン挑まれるも返り討ちにする。ちなみに彼のPSはFEZ最底辺レベルで有名。これにより不死鳥の自称バンク民()発言がホラであると確定する。★動画 まんた カウハンと同じくホルコロから生まれた兄弟部隊「まんた団」の部隊長。変なキャラ作りでRPしている変人。不死鳥と関係は良好。戦場で出逢えば連合を組んだりする仲。 ψヴィルマψ エル部隊「突撃小隊にゃーチーム」所属の片手。同じメイン片手からか不死鳥はよくライバル視してディスっている。しかしヴィルマ側は相手にするどころか名前すら知らない始末。 †りたっち† FEZ界トップクラスに有名なガイジ。FEZ界のシャムゲーム。FEZ生主界隈だと嫌でも名前が上がる人物なので不死鳥もよく知っている。放送上では同族だからなのか叩くよりは擁護したり理解を示す事が多い。 ころろま ピア凸で不死鳥に粘着しているガイジ。他にもナイトで敵にクリをばら撒いたり割れ戦場でドラ狙ってキプ特攻を繰り返したりする根っからの工作プレイヤー。不死鳥が負けフラな理由の一つ。 シャナ よくFEZタグでカラオケ配信を垂れ流してる生主で39歳のおっさん。カウハン結成時から居るメンバーだがメンタルがリアメスレベルに弱い為に鬼神の工作で再起不能になる。ただしこいつも単なる被害者ではなくクソ雑魚PSの癖に指示厨軍士・部隊メンバーを貶す等人格に問題があった。 寿司 ネツで良Pのフリしてる生主で直結厨のおっさん。くだらない理由から不死鳥が彼を集団キック投票した事により彼のリスナーに恨まれている。当人同士は和解済み。
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中ジャンプで飛び越せるか 中ジャンプで飛び越せるキャラ マチュア、シェルミー、クリス、K'、マキシマ、ウィップ、ヴァネッサ、セス、ラモン、アンヘル、紅丸 テリー、アンディ、ジョー、キム、チョイ、アテナ、ケンスウ、レオナ、ラルフ、クラーク、ロバート、舞、ユリ、メイ 中ジャンプだけで超えることはできるがマチュア、セスのJBなど出すと逆に飛び越せなくなる技もある。 中ジャンプでは飛び越せないキャラ クーラ、K9999、チン、リョウ 中ジャンプではどんな攻撃を出しても飛び越せないキャラ。 でも、みな何かしらボール対策を持っている。 中ジャンプだけでは飛び越せないが特定の技を出すと飛び越せるキャラ 庵(A、D、CD)、バイス(A、C、D、CD)、山崎(C、CD)、マリー(C)、ビリー(A、D どちらもシビア) 社(D、CD CDの方が超えやすい)、京(A、B、CD、奈落落とし)、クローン京(全て)、大門(CD) チャン(D)、タクマ(A、B、CD)
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K'チーム(K'、マキシマ、ウィップ) 京チーム(京、紅丸、大門) 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) キムチーム(キム、チャン、チョイ) ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) '97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 八神チーム(庵、マチュア、バイス) エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) EDIT(ネームレス) ボスキャラクター 隠しキャラクター K チーム(K 、マキシマ、ウィップ) K マキシマ ウィップ 京チーム(京、紅丸、大門) 京 紅丸 大門 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) テリー アンディ ジョー 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) リョウ ロバート ユリ 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) レオナ ラルフ クラーク サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) アテナ 拳崇 包 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) キング 舞 香澄 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) 香緋 雛子 メイ キムチーム(キム、チャン、チョイ) キム チャン チョイ ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) ジョン 麟 真吾 オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 社 シェルミー クリス 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) 裏社 裏シェルミー 裏クリス 97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 山崎 マリー ビリー 八神チーム(庵、マチュア、バイス) 庵 マチュア バイス エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ヴァネッサ セス ラモン ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) クーラ フォクシー アンヘル マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) ハイデルン タクマ 鎮 クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) クローン京(KUSANAGI) 京-1 京-2 EDIT(ネームレス) ネームレス ボスキャラクター クリザリッド クローンゼロ ゼロ イグニス オメガ・ルガール 隠しキャラクター 裏ロバート 裏拳崇 裏タクマ ゲーニッツ ギース ナイトメアギース
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セビLv2>前ステ>前ステ>通常技キャンセルダッキングからの裏周り通常技キャンセル:キャラ別対応表 セビLv2>前ステ>前ステ>6中Kからの裏周り6中Kからの裏周り:対応キャラ セビLv3>前ステ>前J>小足キャンセルダッキングからの裏周りセビ3からの裏周り:対応キャラ セビLv2>前ステ>前ステ>通常技キャンセルダッキングからの裏周り セビ後、空中やられの相手に通常技キャンセルダッキングにより裏回る。 セビLv2>前ステ>前ステ>大K>ダッキング セビLv2>バクステ>大ダッキング>大K>ダッキング のレシピが主体。 裏周り後の有利時間 レシピ 有利フレーム 大K>小ダッキング 12フレ 大K>中ダッキング 11フレ 大K>大ダッキング 7フレ 2小P>大ダッキング 7フレ 中央 レシピ 対応キャラ 備考 大K>中ダッキング ザンギ、バルログ、ベガ、ヴァイパー、DJ、豪鬼、元、ダン 2小P>大ダッキング ガイル、ジュリ (不可) フォルテ、まこと 大K>大ダッキング 上記以外 ※裏周り対応キャラでも、前ステ>前ステ後に後ろに下がることで表にすることも可能。 端 レシピ 対応キャラ 備考 大K>小ダッキング ザンギ ガイ、ダッドリー ダッキング後前歩きが必要 大K>中ダッキング 本田、ガイル、ベガ ガイ、いぶき、ダッドリー、セス ダッキング後前歩きが必要 大K>大ダッキング リュウ、ケン、ダルシム、ザンギ、バイソン、ヴァイパー、キャミィ、フェイロン、DJ、ホーク、ローズ、元、ダン、さくら 2小P>大ダッキング コーディー 2小P>小ダッキング チュンリー、ブランカ、バルログ、サガット、アベル、ルーファス、アドン、ハカン、ジュリ、剛拳、豪鬼 (不可) フォルテ、まこと 特記事項 -端で小だと表、中だと裏となるキャラ 本田、ガイル、ベガ -端で中だと表、小だと裏となるキャラ ザンギ -端で小だと表、小でレバー前入れだと裏となるキャラ ガイ、ダッドリー -端で中だと表、中でレバー前入れだと裏となるキャラ いぶき、セス 通常技キャンセル:キャラ別対応表 優先順位は大K追撃、小>中>大ダッキングの順。 中央 裏 表 対応キャラ 大K>中or大ダッキング 大K>小ダッキング ザンギ、ベガ、ヴァイパー、DJ、元、ダン、バルログ、豪鬼 大K>大ダッキング 大K>中ダッキング ガイ、いぶき、ダッドリー、セス、本田、リュウ、ケン、ダルシムバイソン、キャミィ、フェイロン、ホーク、ローズ、さくら、チュンリーブランカ、アベル、ルーファス、サガット、アドン、ハカン、剛拳コーディー 2小P>中ダッキング 2小P>小ダッキング ジュリ 2小P>大ダッキング 2小P>中ダッキング ガイル (不可) フォルテ、まこと 端 裏 表 対応キャラ 大K>小ダッキング 大K>中ダッキング ザンギ 大K>中ダッキング 大K>小ダッキング ベガ 大K>小or大ダッキング 本田、ガイル 大K>中ダッキング(前入れ) 大K>中ダッキング ガイ、いぶき、ダッドリー、セス 大K>大ダッキング 大K>中ダッキング ヴァイパー、DJ、元、ダン、リュウ、ケン、ダルシムバイソン、キャミィ、フェイロン、ホーク、ローズ、さくら 2小P>小ダッキング 2中P>小ダッキング バルログ、豪鬼、ジュリ、チュンリー、ブランカ、アベルルーファス、サガット、アドン、ハカン、剛拳 2小P>大ダッキング 2小P>中ダッキング コーディー (不可) フォルテ、まこと セビLv2>前ステ>前ステ>6中Kからの裏周り セビLv2で空中やられの状況での裏周りは、通常技キャンセルダッキングだけでなく6中Kからも可能。 通常技キャンセルダッキングと比較した場合、6中Kからの裏周りは有利時間が短い代わりに展開が速い。 大ダッキングでくぐると不利になるため、前ステ・小ダッキング・中ダッキングで抜ける必要がある。 裏周り後の有利時間 レシピ 有利フレーム 6中K>前ステ 4フレ 6中K>小ダッキング 3フレ 6中K>中ダッキング 2フレ 6中K>大ダッキング -2フレ 調査結果 調査結果は最速で入力したことを前提とする。遅らせた場合は異なる結果となる場合がある。 また、ダンにはセビLv2>前ステ>前ステ>6中Kが異常に当たりにくいため、セビLv2>前ステ>歩いて6中Kで調査。 中央 端 対応キャラ前ステ 小ダッキング 中ダッキング 前ステ 小ダッキング 中ダッキング O X O O O O ベガ、ローズ X O アベル、バルログ、アドン X ジュリ X O O ダルシム、ヴァイパー、バイソン、キャミィ、フェイロン、DJ、ガイ、ダッドリー、セス、豪鬼、ダン X リュウ、ケン、いぶき、さくら X O コーディー、元 X 剛拳 X O O O 本田、ルーファス、サガット X O ブランカ、ハカン X チュンリー X X X X O O ザンギ、ホーク X O ガイル X フォルテ、まこと 6中Kからの裏周り:対応キャラ 小ダッキング、中ダッキングでの表裏択が見切りにくいように思えるので、小・中で表裏択れるんであれば優先。 中央 裏 表 対応キャラ 中ダッキング 小ダッキング アベル、バルログ、アドン、コーディー、元、ダルシム、ヴァイパーバイソン、キャミィ、フェイロン、DJ、ガイ、ダッドリー、セス、豪鬼、ダン、リュウケン、いぶき、さくら、ジュリ、ベガ、ローズ、剛拳 前ステ 中ダッキング ブランカ、ハカン、チュンリー、本田、ルーファス、サガット (不可) (不可) ガイル、ザンギ、ホーク、フォルテ、まこと 端 裏 表 対応キャラ 中ダッキング 小ダッキング アベル、バルログ、アドン、コーディー、元、ブランカ、ハカン、ガイル 前ステ ダルシム、ヴァイパー、バイソン、キャミィ、フェイロン、DJ、ガイ、ダッドリーセス、豪鬼、ダン、ザンギ、ホーク 小ダッキング 前ステ リュウ、ケン、いぶき、さくら 前ステ 小ダッキング ジュリ 中ダッキング チュンリー (不可) ベガ、ローズ、本田、ルーファス、サガット (不可) (不可) 剛拳、フォルテ、まこと セビLv3>前ステ>前J>小足キャンセルダッキングからの裏周り ①小足>大ダッキング ②小足>中ダッキング ③小足>小ダッキング ① ② ③ 対応キャラ O O O リュウ、ケン、本田、チュンリー、ダルシム、ザンギ、アベル、ヴァイパー、バイソン、バルログ、サガット、ベガ、キャミィ、フェイロン、DJ、ホーク、コーディー、ローズ、いぶき、ダッドリー、セス、剛拳、豪鬼、ダン O O X ブランカ、ルーファス、アドン、ガイ、ハカン、ジュリ、さくら O X X ガイル X X X フォルテ、まこと セビ3からの裏周り:対応キャラ 裏 表 対応キャラ 中ダッキング 小ダッキング ブランカ、ルーファス、アドン、ガイ、ハカン、ジュリ、さくら 大ダッキング 中ダッキング ガイル (不可) フォルテ、まこと (表の選択肢なし) それ以外
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■ミリオンラッシュ 世界樹の迷宮Xのセスタスのマスタースキル。 武器を二つ装備している場合、通常攻撃が一定確率で2~4回になる。 防具枠を1つ武器に割く(防御力を犠牲にする)必要があるが、「どうせキミたち追影の刃とセットで使うでしょ?」という開発者の声が聞こえるとか聞こえないとか セスタスなら ワンツーリードブローラッシュアウトでオラオラできるから 別になくてもよさそう 他の二刀パッシブと組み合わせた時の仕様が気になる所。 ナイトシーカーの二刀流パッシブで前後共に発動を確認した。前後で別判定かもしれない。もっとも、シカサブでないと発動が安定しないために火力は控えめである。 おお、着火に期待するならセスシカの通常攻撃も選択肢に入るかな?最大8回はロマンだね サブで取れるレベルだとあんまり発動しない。燕や散華後のブシの火力低下を補う用途に使うには微妙 4に比べてサブだと弱過ぎて検討の余地すら無いスキルが多い気がする 一応メイン サブ の順に殴っている。サブを弱くする(特殊な武器にする) と目に見えて火力が落ちる。レゾナンスやラッシュアウトを使う分には気にならないはずだ。 ラッシュアウトとレゾナンス1回分のTPを残して条件の良い方を使うって感じには使えるね、あくまで保険程度の話で期待するもんじゃないとは思うんだけど。セスシカで異常付与武器持ってるならLUCの高さもあって、発動すればほぼ確実に付与できるな。この用途なら狙っても良い 実際セスシカでやってみればわかるけど、何かを狙えるような発動率じゃあない サブシカで一騎当千の着火役にという妄想をした。実行には移していない。 ↑ミリオンラッシュ発動しようがすまいが一騎当千は一回しか反応しない。我流や剣の舞のようには行かない いまいちセスとのシナジーがない、拳甲しか装備できないしスキルも武器依存が多いし、状態異常を狙うにも発動率が・・・ ↑ただサブだと戦力としてカウントできるほど発動しない、どうすればいいんだこれ? 一応、シカ/セスまたはセス/シカで夜賊の心得・闇討マスタリ・追影の刃・闘魂・怒涛・ミリオンラッシュをすべて★にした場合、"期待値的には"通常攻撃の火力が6倍程度になる。ただし、夜賊の心得(敵が状態異常)・闇討マスタリ(自身が敵を3回以上状態異常にしている)・闘魂(前のターンに自身のHPが減っている)・怒涛(敵が3点縛り+状態異常)の4種のパッシブの発動条件をすべて満たすという前提が非常に難易度が高い。 ↑ペリソドショーゾディガンと同じ列にいるならプリのアームズを一緒にかければ、↑の条件で闇討ちを1~2回怒濤を状態異常+縛りどれか1つ、に抑えても倍率の上昇は同じくらいになるよ。実際使ってみたところ、闇討ち2回まではコンスタントに狙っていける、お供呼ぶボスはカモれる ちなみに拳甲でバステ付与効果があるのはゴミと名高いポイズンナックルのみ。さらに毒は麻痺で上書きされるのでコークスクリュー等で簡単に消える。どうして通常攻撃水増しスキルはこうも毎度毎度職コンセプトと噛み合わないものを出してくるんだろうか ↑まぁ上書きすることで闇討ちが速攻溜まりやすいと受け止めよう… 3のようにゲージ高速溜めや一騎の着火はできず、バステばら撒きやクリティカル特化のようなシナジーもない。セス/シカでも闇討夜族闘魂怒涛で適当なスキルを使った方が強いというレゾンデートルを問われるスキル…… せめてノービススキルだったらTP節約を期待して使うこともあった……んだろうか? ↑火力としてTPを使わないわけだからアドレナリンとの択くらいにはなれたかも 紛うことなき産廃スキル。こんなもん寄越すくらいならバインドカットとかエクスタシー的なスキルを寄越してくれた方がまだセスの評価が上がってただろうに たった4発でミリオンを名乗るという謎。その点は某スキルと同じだが有用さは…うん。 ツリーに違和感がある。これ(ノービス)→ラッシュアウト(ベテラン)→レゾナンスブロー(マスター)くらいの方が明快な気がするんだがなぁ 拳(装備)なのに通常一回しか攻撃しないけど、このスキルと武器二つ持てば((拳+拳)×2)で最大4回攻撃だ!と発案された感はさほどでもない。攻撃回数を運ゲーさせたらそりゃ安定しないだろう。 以前セスシカミリオンは五輪並みに強いとか言ってる人を見たがアレはなんだったんだろう… セスシカは攻撃回数に関しては期待値あるかわりに、武器のATKも低めでバステ付与手段として割り切ったとしても呪い、麻痺、毒と相手を止められない武器しかない。ちなみに一応セスタス自身はSTR/LUC依存付与に関してはブシドーやガンナーに次ぐくらいに優秀でAGIも高い。サブリパやサブガン、サブファマでTP使わずに石化や混乱を撒く手段としてはまぁ……? 我流の剣術見てても思うが、最低1ヒットは保証してくれたらいいのにね。2ヒット目100%、3ヒット目66%、4ヒット目33%みたいに。 通常攻撃で火力稼ぐゲームではないのでゴア隊長みたいに強くはなれない 2-5回攻撃だったらまだ悪く言われなかったかも ↑ ↑↑ 使わせるつもりがあるならラッシュアウトの奥とかに配置してでも最低限そのくらいの強さは欲しかったね コメント ■関連項目 ダブルアタック(スキル) 我流の剣術(スキル) 剣の舞(スキル) 多刀術(スキル) 音速剣(スキル) ミリオンラッシュ(スキル)
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前ページベガ UL コンボ 基本コンボ キャラ別対応表屈中P 屈中Kコンボ 近強P>立弱K>屈中Kコンボ 状況毎のスーパーコンボ ヒット状況空対空コンボ時 地上ノーキャンセル時 スーパーキャンセル時 状況毎のウルトラコンボ ヒット状況弱サイコクラッシャーアタック始動 EXサイコクラッシャーアタック始動 基本コンボ キャラ別対応表 ◎…最適 ○…適 △…可 ×…不可 SSDは、サマーソルトスカルダイバーを指す 立限定で且つ 飛び込み技始動は表当てのみを記述 屈中P 屈中Kコンボ キャラ 屈中P始動 斜J強P始動 斜J中K始動 垂J強K始動 斜J強K始動 SA始動 SSD始動 リュウ ○ ○ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ケン ○ ○ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 春麗 ○ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ E.本田 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ブランカ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ザンギエフ ○ ◎ ○ ◎ ◎ ◎ △ ガイル △ × △ × ○ ○ × ダルシム ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ○ M.バイソン △ × △ × △ × × バルログ × × △ ○ × × × サガット × × × × × × × ベガ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ C.ヴァイパー ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ルーファス ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ エル・フォルテ ○ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ △ アベル ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ △ 豪鬼 ○ × × × × ◎ ◎ さくら ○ ◎ ◎ ◎ ◎ ○ ○ ダン × △ ◎ ◎ ◎ ◎ △ ローズ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 元 ○ × × × × ○ × キャミィ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ フェイロン ○ ◎ ◎ ◎ ◎ ○ ◎ 剛拳 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ セス ○ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ △ ディージェイ × ○ ◎ ◎ ◎ × × T.ホーク ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ダッドリー ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ○ いぶき ○ × × × × ◎ × まこと ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ○ アドン × △ △ ○ ◎ × × コーディー ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ガイ × × × × × × × ハカン △ ○ ◎ ◎ ○ ◎ △ ジュリ ○ △ △ ◎ △ ◎ ○ ユン △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ヤン △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 殺意リュウ × ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ○ 狂オシキ鬼 × △ × × × ◎ ◎ ヒューゴー ◎ ◎ △ ◎ ◎ ◎ × ポイズン × ◎ ○ ◎ ◎ ○ × ロレント × × × × × × × エレナ × × × × × × × ディカープリ ◎ ◎ ○ ◎ ◎ ◎ △ ページトップへ▲ 近強P>立弱K>屈中Kコンボ キャラ 近強P始動 斜J強P始動 垂J強K始動 斜J強K始動 SA始動 春麗 ○ ○ ◎ ◎ △ E.本田 × ○ × ◎ × ベガ ○ ○ ○ ◎ △ C.ヴァイパー × ◎ × ◎ × ルーファス × ○ △ ○ × 豪鬼 × ◎ × ◎ × 剛拳 △ ◎ ○ ○ × さくら × ○ × ○ × キャミィ △ △ △ ○ × フェイロン ○ ○ ○ ○ × まこと △ × △ △ × ユン ○ ○ ◎ ◎ △ ヤン ○ ○ ○ ◎ × 狂オシキ鬼 × △ ○ ○ × ページトップへ▲ 状況毎のスーパーコンボ ヒット状況 空対空コンボ時 斜J中P>ヘルアタック>弱・中ニープレスナイトメアを繋げた場合、どのキャラに どのようにヒットするか? ※十分引きつけて繋げた状況を記述。これ以外は、フィニッシュ抜きの3ヒットとなる 場所を問わず フィニッシュ抜きの4ヒットブランカ / ガイル / ルーファス / アベル / ローズ / ディージェイ / コーディー / ハカン 画面端のみ フィニッシュ込みの4ヒット春麗 / バルログ / サガット / C.ヴァイパー / エル・フォルテ / キャミィ / さくら / 元 / ダッドリー / いぶき / アドン / ジュリ / ユン / ヤン / ヒューゴー / ロレント / エレナ / ディカープリ 画面中央 フィニッシュ抜きの4ヒット / 画面端 フルヒットガイ ページトップへ▲ 地上ノーキャンセル時 弱ダブルニープレス>弱ニープレスナイトメアを画面端で繋げた場合、どのキャラに どのようにヒットするか? フィニッシュ抜きの3ヒットE.本田 / ザンギエフ / ダルシム / M.バイソン / セス / 剛拳 / フェイロン / T.ホーク / ポイズン フィニッシュ抜きの4ヒットガイル / アベル / ローズ / ディージェイ / コーディー / ハカン / エレナ フィニッシュ込みの4ヒット春麗 / バルログ / サガット / C.ヴァイパー / キャミィ / さくら / アドン / ダッドリー / ユン / ヤン / ヒューゴー ページトップへ▲ スーパーキャンセル時 サイコクラッシャーアタック[通常]>(スーパーC)ニープレスナイトメアを画面端で繋げた場合、どのキャラに どの強度でフィニッシュがヒットするか? ※ ○…フィニッシュがヒットする △…ヒットしない事がある ×…ヒットしない キャラ 弱スパコン 中スパコン 強スパコン ガイル ○ × ○ C.ヴァイパー × × ○ エル・フォルテ × × △ アベル × × ○ ローズ ○ × ○ ガイ ○ ○ ○ ハカン × ○ × ページトップへ▲ 状況毎のウルトラコンボ ヒット状況 弱サイコクラッシャーアタック始動 始動の弱サイコを地上で持続当てさせて、弱サイコクラッシャーアタック>ナイトメブースターが成立するキャラ ※弱サイコを持続当てさせる距離は、密着状態からバックジャンプ→バックステップ→気持ち少し下がった位の間合い 画面中央ダルシム / C.ヴァイパー / キャミィ 画面端ダルシム / M.バイソン / C.ヴァイパー / セス / 剛拳 / キャミィ / ローズ / ディージェイ / ダッドリー ページトップへ▲ EXサイコクラッシャーアタック始動 始動のEXサイコを地上で持続当てさせて、EXサイコクラッシャーアタック>ナイトメブースターが成立するキャラ ※この場合、ベガが端から端へ移動する事を指す 画面中央ザンギエフ / ガイル / ダルシム / M.バイソン / C.ヴァイパー / セス / 剛拳 / キャミィ / ローズ / T.ホーク / ディージェイ 画面端春麗 / ザンギエフ / ガイル / ダルシム / M.バイソン / バルログ / C.ヴァイパー / セス / 剛拳 / キャミィ / フェイロン / さくら / ローズ / T.ホーク / ディージェイ / ダッドリー ページトップへ▲ 名前 コメント すべてのコメントを見る